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駐在員は眠らない

中国駐在員ゲーム三昧の日々の記録

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バトルフィールド4

バトルフィールド4のキャンペーンをクリアしたので総評。
難易度イージ、プレイ時間10h程度


・ストーリ
海兵特殊部隊のトゥームストーン分隊が情報入手に失敗する所から物語は始まる。
敵に強襲され死亡した分隊長ダンから次期分隊長に任命された主人公レッカーは
感傷に浸る時間もないままに、非暴力革命を唱える要人の警護と中国脱出の任務を命令される。
中国軍との戦闘は激化し戦火が世界中に広がって行く中で
トゥームストーン分隊はその争いに身を投じていくことになる。

前作BF3は主人公がころころ変わっていたけど
今作はレッカー軍曹固定。
FPSなので顔は見えないのだが、どうやらパッケージの男の事らしい。


・システム
FPSの王道。
キャラクターを動かす場合はL3、カメラはR3
L2で照準、R2で発射、L1で手榴弾投擲、R1で索敵。

R1で索敵した後仲間に攻撃支持が出来るのは新しい要素。
あんまりBFに詳しくないので不明だけど、BF3には無かった要素だったはず。


・アクション
隠れて、エイミングして、撃つが基本で
馬鹿みたいに突っ込んで行くと、ハチの巣にされて死ぬ。

銃もノックバックが大きいのを使うと2発目(連射)はほとんど当たらない上に
敵もヘッドショット以外では即死しないので、不慣れだと厳しい。
FPSという事もあり、テクニック重視な印象。

自分は、安全地点を見つけて前進と後退を繰り替えす戦法が好きなのだが
BFは常に動き回って、状況に応じた戦法をとらないと駄目な印象を受けた。


・画像、音楽
画像は綺麗。
綺麗なんだけど、なんか違和感がある。

最終局面の音楽はテンションが上がってカッコイイ。


・欠点
バグ。
進行不能になるバグでは無いのだけど
ヘリコプターが急に壁から現れたり、銃や死体が空中に浮いていたり
シリアスな展開を台無しにされる事がままあった。

状況がわかりずらい。
イベントシーンでも自由に動けるせいで、誰がしゃべっているとか
今こういう状況にあるとかが分からない事が多い。
イベントシーンくらいカメラ固定で良いと思うけどな。
それと、室内戦はなにやってるか全然分からん。

ストーリー展開
洋ゲーに有りがちなのだが、説明が少なすぎて意味不明な事が多い。
各章で盛り上がり点を作る為に無理やり戦闘になったり
ゲーム始めたばかりで仲間との信頼関係も不明なのにも関わらず
長年苦楽を共にした設定で話が進んだりと
もう少し丁寧に信頼関係を作ればいいのにと思った。

多分、洋ゲーFPSってキャラ設定に重きを置いていないのだと思う。
キャラ性が薄くて印象に残らないので、ストーリは壮大なのに頭に入ってこない印象。
和ゲーはキャラには凝るけど、ストーリとゲーム性は微妙なのが多いので対照的ダナ。


・総評
FPSの金字塔だけあって、ゲーム性は歯応えがあって面白い。
ただFPS苦手+3D酔いのコンボであまり楽しめなかった。

FPSは立ち位置を客観的に見れないので好きになれないんだよね。
マルチやりたいって気にならないのは、3D酔いのせいだけど。

FPSはBF4、Deus.EX、Dstenyβテスト版をプレイしてどれも3D酔いしてるから
今後FPS関連のゲーム買わなくなりそうだ(笑)
Dstenyβテストは面白かったけに、残念。
TPSなら絶対かってたけどな~


まあ色々言い訳してるけど、下手くそなんだよねFPS。
今回もイージーでも死にまくったし、こんな調子でマルチで活躍できる気がしないw
きっとプレイしたらくそみそに死にまくるだろう。

まあ、個人的な苦手意識はおいといて。
ストーリは最終的には盛り上がるし、結構エンターテインメントで嫌いじゃない。
問題は展開が雑なところ。
もっと丁寧に書いてくれても良いんですよ。

せめて今プレイしてるトゥームレイダー位には丁寧に書いてほしい。
まあ、トゥームレイダーも突っ込みどころ満載だけどなっ!!

そのうちマルチには挑戦するつもりなので今回の評価はキャンペーンのみ。
ネットでの対人戦が面白くないわけないからね。

でも欲を言うならTPSで対戦したいわ。
こういった軍事ものって全部FPSだからな~
どっかのメーカーTPSで出してくれないかな(チラ
スカイリムみたいにボタン一つで変更でも良いですよ(チラチラ

次回はトゥームレイダーをレヴュー予定。



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バトルフィールド4(キャンペーンのみ)

評価 55 点 (100点満点中)

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プロフィール

HN:
駐在スワン
年齢:
35
性別:
男性
誕生日:
1984/12/03
職業:
機械設計
趣味:
ゲーム
自己紹介:
中国でもゲーム三昧の日々を過ごしております。

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