PSアーカイブスで発売されているPS版のロックマン第5弾
ロックマン5ブルースの罠をクリアした。
何故いまさらロックマン?と思うかもしれないが
ゲームセンターCXでロックマン2の挑戦を見ていたら、久しぶりにやりたくなってしまったのだ。
折しも2013年はロックマン25周年という記念年
これにはにわかゲーマーの血が騒がざるを得ないわけである。
ロックマン5はシリーズの定番システムは踏襲しつつ、前作より進化している部分がある
一番わかりやすいのは、チャージショットが当たり判定の大きいスーパーロックバスターに変更された点だろう。
また、初期8ステージに配置されている「R」「O」「C」「K」「M」「A」「N」「5」の8枚のコインを集めると
BEATというお助けメカを使用する事が出来るようになる。
BEATは鳥の形をしたメカで、敵に向かって自動で攻撃してくれる機能を持っている。
基本的にコインの場所は分かりやすい位置に配置されているが
ストーンマンステージだけは何故か隠しフロアに配置されていたりする。
ゲーム攻略の流れとしては
最初の8ステージ→ブルース4ステージ→ワイリー4ステージとなっている。
この流れはシリーズ定番であり、ブルースステージ以降はセーブする事ができないので
コンテニューをしないと最初からやり直しになる。
さて、久しぶりのロックマンだったのだが
思い出してみれば、過去にプレイした事があるロックマン作品は少なかった。
購入した事があるのはGB版ロックマンワールド3しかないのも当時としては珍しい。
まあ、FCを持っていなかったというのもあるのだが
アクションゲームが苦手だったのでSFCのロックマンXシリーズも購入しなかったのだろう。
しかしながら、ロックマンは可愛らしい見た目に反して中々の鬼畜設定である。
特にBOSS戦は初見殺しであり、相当ロックマンシリーズをやり込んでもいない限り苦戦は必至だ。
とりあえず
クリスタルマン→ストーンマン→チャージマン→グラビティーマン
→ウェーブマン→スターマン→ナパームマン→ジャイロマン
の順に攻略してみたのだが
ストーンマン、チャージマン、スターマンはロックマンバスターでも倒せてステージ構成も結構楽。
慣れればジャイロマンにも余裕だけど、グラビティマンを倒すと手に入るグラビティーホールドが唯一きくBOSSなので
グラビティマンの後に攻略する事をお勧めする。
また、ジャイロマンステージは初見殺しの意地汚い構成になっているので注意が必要だ。
8ステージクリア後のブルースステージは難易度が上がっている。
しかしBOSSのダークマンⅠ~Ⅲはそんなに強くない。
ただ、ダークマンⅣだけは鬼畜的強さを誇る。
まあ腕にもよるだろうけれど、自分の腕前ではお助けメカBEATを使用しなければ到底攻略不可能だった。
ワイリーステージはブルースステージ同様、ロックマンを殺しにきているステージ構成。
ただ、各フロアのBOSSはそんなに強くない。
そしてお決まりのラスボス前のBOSS8体との連続バトル。
このステージは初心者向けにE缶が置いてあるので、過去作品に比べ優しい設計になっている。
クリアが厳しかったらを繰り返してE缶を集めれば良い。
そんなこんなで、各BOSSの弱点を基に攻略に挑む事6回、
ようやくラスボスワイリーとの戦いに至った。
ちなみに自分調べのBOSSの弱点は以下
クリスタルマン【ジャイロアタック】
ストーンマン【ナパームボム】
チャージマン【パワーストーン】
グラビティーマン【スタークラッシュ】
ウェーブマン【チャージキック】
スターマン【ウォーターウェーブ】
ナパームマン【クリスタルアイ】
ジャイロマン【グラビティーホールド】
ワイリー戦はお決まりの3段変形仕様
初期ワイリープレスは弱いので、ロックマンバスターで余裕の勝利
ワイリーマシン5号は今まで使用してこなかったスーパーアローが有効だったので特に苦戦せず勝利。
最後のワイリーカプセルIIは苦戦するかもと思ったが、BEATのおかげで圧勝。
結局、ラスボス戦が一番楽だった(笑)
BEATが無かったら苦戦しただろうけど、どう考えてもダークマンⅣの方が強いと思う。
まあ、ロックマン5は1~4に比べ簡単になっているらしいので
こんなものかな?
というわけで正味8時間でのクリア。
デモンズソウルの息抜きとしては丁度良かったような気がする。
お財布に余裕が有ったら他作品もやって見たいけど、しばらくは良いかな。
PSアーカイブスで300円くらいで売ってくれたら買うんだけどな~(チラ
600円レベルだと他に面白いゲームいっぱいあるし、考えてしまうわ。
ロックマン25周年セールやってくれないかな(チラ
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ロックマン5 ブルースの罠
評価 60点 (100点満点中)
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